search
menu
person

NEWS AND UDATES


 Dragon’s Dogma II — игра с открытым миром. А у всех игр с открытым миром есть проблема: как сделать перемещение из точки А в точку Б увлекательным? Кто-то предлагает обычный «фаст-тревел», но авторы Dragon’s Dogma уверены, что обычный «фаст-трэвел» — это для слабаков!

В интервью IGN руководитель Хидэаки Ицуно (Hideaki Itsuno) поговорил о принципах, которые заложили в основу путешествий по миру Dragon’s Dogma II.

Перемещаться скучно? Это неправда! Такая проблема возникает, только если у вас игра скучная. Всё, что нужно &md ... Читать дальше »
Просмотров: 174 | Добавил: nicn221 | Дата: 23.01.2024 | Комментарии (0)